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沒有解決問題,就不算是好的辦公室設計

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當我們在討論什么是好的辦公室設計時,其實一直忽略了去思考另外的一個根本性的問題,什么是“設計”。討論設計的無非兩種人,1是受眾,2是設計師,兩種人嘴里的設計可是同一個東西?設計這個詞在當今,逐漸成為了一個空泛的詞,類似大家口里常常念叨的“文藝青年”,沒有人能說清楚是什么意思,更像是一種風格感受,那么什么才是辦公室設計?不妨我們從平時的對話語言中來思考這個問題。

從以上話我們可以感受到,設計常常是作為一個動詞使用的,也就是說,設計應該是個動作過程,而不單單是一個結果,那我們是不是就可以說,設計是一個過程之類的話呢,當然不能,因為我們還是不知道這是什么樣的一個動作過程,這個動作過程要解決什么樣的問題,這才是解釋什么是設計的關鍵。從感知的角度我們來理解辦公室設計,辦公室設計應該是有四個層級立體堆疊而成的,分別是表現(xiàn)層,內容層,意識層,價值層。

1.表現(xiàn)層

表現(xiàn)層是受眾接觸的最多,感知最豐富的一層,這一層可以簡單理解為,表現(xiàn)形式,比如公司logo的圖形,排版的樣式,顏色的冷暖,圖片的風格,文案的表達,這一層是直接的感官接觸,所以受眾在這層的直接判斷是好看不好,喜歡不喜歡,就像谷歌的扁平化風格,有人喜歡有人討厭,但是你無法給出你為什么喜歡或者討厭的理由,因為這些都是感官給出的感性的感受。

2.內容層

這一層,簡單的理解,就是整體的風格感受,是由表現(xiàn)層的所有表現(xiàn)形式組成的整體效果,比如在優(yōu)秀廣告畫面里面,你看完之后在腦海里面形成一個強烈的印象感受,比如“竹葉青”的廣告,你看完之后會明顯的感受中國傳統(tǒng)的韻味,“嘉實多”的廣告讓人感受到專業(yè),“紐崔萊”的廣告讓人感受健康,這一層和表現(xiàn)層的共同點在于,都是與受眾直接接觸,受眾同樣在這層可以直接給出自己感性的感受。

這兩層是常常被人誤讀的兩層,不僅僅是受眾,甚至一些設計師都覺得做設計就是做形式感,甚至為此發(fā)明了一個叫做設計感的詞,真是讓人不可理解,另外一點,有的設計師把自己認為好看的東西,當做是大多數(shù)人喜歡的,當然你可有自己的審美標準,但是設計師若不能客觀站在受眾身邊,便永遠是在自娛自樂。人們經(jīng)常通過形式和風格來判斷一個設計的好壞,而忽略后面的兩層。

3.意識層

意識層可以理解為分析層,比如我們的產(chǎn)品、價格、渠道、受眾是什么,我們應該用什么樣的表達方式,才讓消費者記住我們的核心價值,在設計師的角度可以簡單的理解為分析問題,這一層通過一、二層和受眾間接接觸,但是在受眾的角度簡單的理解,應該是,我們想要通過表現(xiàn)層和內容層想要輸出的價值,要解決什么樣的問題,這一層的確定,也就確定了,第一、二層應該如何去表達,但如果前兩層傳達有所錯位,受眾的感知便無法達到意識層。

4.價值層

價值層,簡單理解就是價值觀,不同價值觀,決定了不同的喜好,喜好決定了理想,現(xiàn)實和理想之間存的差距,叫做問題,價值觀起到發(fā)現(xiàn)問題的作用,在設計師的角度來理解,就是這個問題是否存在,或者說為什么要做這個東西,這個東西的出現(xiàn)是為了什么,在受眾的角度來理解,這個問題有否有解決價值,或者是否真的存在這個問題。價值層決定了一個設計的誕生。

從以上觀點看來,設計師思考的過程是由抽象變的具象,而受眾恰好相反,從第四層到第一層的這個解決問題的動作過程,從價值層得出問題,再通過意識層、內容層、表現(xiàn)層去給出解決方案的動作過程,就叫做設計。

那什么又是好的設計呢?

舉一個別的例子,我希望能夠更加方便的喝湯(假設的環(huán)境是沒有調羹勺子之前,只能用手),這個便是價值層,發(fā)現(xiàn)問題,然后進入意識層,我們喝什么湯,盛湯的容器是什么,我們用我們的手喝還是用我們的脖子喝,跟著進入內容層,我們是把這個工具做成吸管?還是勺子?最后再進入表現(xiàn)層,也就是把勺子做成尖的還是圓。到這里設計做完了,但是否是一個好的設計呢,于是我們轉換角度到受眾,從第一層開始,再回到第四層價值層,看這個設計,是否能解決能夠更加方便喝湯的問題,如果的確這個工具能夠讓我們更好的喝湯了,它便是一個好的設計。

好的設計是解決問題的更好方式

好的設計令人向往,它是現(xiàn)實與理想之間的橋梁,讓人夢想成真,受眾眼里的設計和設計師眼里的設計,當然應該是同一個東西,因為兩種身份不是并列關系,而是交集的關系,作為受眾,我們不應該只是停留再表現(xiàn)層,和內容層來感受設計,吹毛求疵。而作為一名設計師,更應該有著一顆對設計的敬畏之心,保持思考,在創(chuàng)作一個新的作品的時候,先捫心自問,這個設計的存在是為改變什么,它真的能改變嗎? 請關注康藍動態(tài)。